Șahul este un joc vechi care existădeja 15 secole. Unii îl numesc artă, alții - sport, dețin anual concursuri printre cei mai buni jucători de șah. Victorie rămâne întotdeauna pentru cei care au o minte clară, voință și sunt capabili să facă un calcul exact. La urma urmelor, toate mișcările dușmanului trebuie să fie capabile să vadă în avans, să nu cadă în "capcana", să evite șahul și cel puțin să conducă la o astfel de situație ca o egalitate în șah.
Pentru a începe să jucați, trebuie să știțiregulile de bază ale jocului de șah. Draw, impas, mat, check sunt rezultatele jocului, de care trebuie să te familiarizezi. Întreaga esență a jocului constă în mișcarea alternativă a figurilor de pe tablă la mat, adică la poziția în care regele inamicului se află într-o situație disperată.
Participați la doi jucători, fiecare are 8pioni, 2 cai, 2 rooks, 2 elefanti, rege si regina. Al doilea rând întotdeauna pune pioni, ei iau lovitura principală pe ei înșiși, protejând figurile mai puternice. Și pe prima linie sunt: de-a lungul marginilor barcii, apoi caii, apoi elefanții și în mijlocul regelui și reginei (negru pe pătrat negru și alb pe alb). Prima mișcare este dată unui jucător de șah cu figuri ușoare. Și cine va juca ce și ce va fi jucat.
Cea mai importantă figură în șah este regele. El merge doar în piața următoare, indiferent de culoarea sa, dar numai dacă nu este ocupat și nu se află sub atac inamic. Cea mai puternică regină poate merge pe placă atât pe orizontală, atât diagonală, cât și pe verticală pentru 1, 2, 3 și mai multe câmpuri. Jucătorii încearcă să protejeze această cifră, deoarece au mai multe oportunități. Rook ușor inferior puterii reginei. Poate merge direct vertical sau diagonal și într-un număr nedefinit de câmpuri.
Cifrele rămase sunt ușoare șislab. Elefantul merge numai în diagonală, unul - pe celule negre, iar celălalt - numai pe alb. Calul se mișcă într-un mod special, litera "G", adică prin două celule înainte sau înapoi și una în lateral (spre dreapta sau spre stânga). Astfel, sare de la câmpul negru la alb sau, invers, de la alb la negru. Cele mai slabe figuri din jocul de șah sunt pioni, întotdeauna merg doar înainte, deoarece nu se pot retrage. Dar dacă cel puțin unul ajunge la capătul bordului, atunci la alegerea jucătorului, poate deveni regină, un elefant, un vârf sau un cal.
Dacă în mișcarea oricărei figuri este dușmanul, atunci luiPuteți "tăia", scoateți din bord și deveniți în locul său. Dar nu este necesar să o luați, uneori este mai bine să găsiți o altă mișcare, pentru a nu pune cifrele dvs. mai puternice sub atac și, astfel, pentru a împiedica o remiză în șah sau mate.
În timpul jocului de șah, jucătorii mișcă formepe teren, atacați unul pe celălalt, "trageți în jos", apărați-vă. Regele este principala figură, care se află pe tablă până la sfârșitul jocului și nu poate fi eliminată. Dar poți să-i pui un cec sau un coș de cumpărături.
Shahul este o poziție în care regele este atacat de o figură inamic. Iar următoarea mișcare trebuie să protejeze în mod necesar într-un fel:
Fiecare jucător din partid încearcă să punăadversarul mat. Aceasta este poziția în care regele nu poate scăpa de atacul figurii. Cu alte cuvinte, este vorba despre același control, dar nu există nicio protecție împotriva acestuia. Pune rogojina orice figură, cu excepția regelui, deoarece, fiind aproape de inamic, se atacă, ceea ce este imposibil. Mat este finalizarea unei petreceri cu victoria completă a uneia dintre părți. Dar există situații în care mat nu poate fi pus în nici un fel, cel mai adesea din cauza numărului insuficient de cifre de pe tablă. Astfel, un impas este declarat în șah - o remiză.
Acest termen a provenit din italian șicuvântul francez, ceea ce înseamnă "joacă la egalitate". Această poziție a cifrelor, în care este imposibil să se facă o mișcare, dar în acest caz, regele nu este sub șah. Într-o astfel de situație, se determină o remiză în șah. Există adesea situații în care există numai doi regi pe teren. Deoarece nu se pot pune unul pe altul, patul este declarat.
Multe mulțumiri patului evită posibila mat. De exemplu, alb are un mare avantaj în număr de cifre. Negru a rămas doar o pereche de pioni și regele, care a închis adversarii lor. Pare a fi aproape de saltea, dar nu există nicăieri pentru a merge la rege, ca peste tot „ambuscadă“ și să treacă ei înșiși nu pot fi plasate. Astfel, din neatenție White a declarat o remiză în șah, și ei câștigă doar 0,5 puncte în competiție, dar ar putea deveni un câștigător al partidului.
Ce înseamnă impasul în șah? Este o pierdere sau o remiză? Este dificil să răspundeți la această întrebare. Pentru o persoană care este un pas departe de victorie, impasul neașteptat este, mai degrabă, o înfrângere. Și pentru un jucător care a obținut aproape un partener, este aproape o victorie, pentru că acești 0,5 puncte nu a putut obține.
</ p>