CĂUTARE SITE

Ce este o întâmplare? Vicisitudinile soartei

Conceptul unei case aleatorii este utilizat pe scară largă însferă de calculatoare. Acestea pot fi jocuri, programare, administrarea sistemului și multe alte aspecte ale interacțiunii om-calculator. Dar ce este o întâmplare? Ce înseamnă asta?

origine

Conceptul unei case aleatorii a venit la noi, la fel ca majoritateacuvinte împrumutate, de la engleză (de la "aleator" - "aleator"). Într-un sens mai larg, acest concept este folosit pentru a face referire nu numai la orice eveniment aleatoriu, ci la procesul în sine - randomizat. Adică generarea unor evenimente aleatorii, o inscripție, un număr ... Orice.

Se știe că orice anglicism și împrumutatcuvintele se obișnuiesc ușor cu tinerii. Deci, Random a devenit unul dintre conceptele care sunt incluse în slang-ul jucătorilor de calculator, și îl puteți întâlni cel mai adesea în acest domeniu. Ce este întâmplător pentru gameri?

ceea ce este o întâmplare

joc

Oricine are cel puțin o familiaritate cujocuri online, știe că tot ceea ce se întâmplă în ele este afectat, destul de ciudat, din întâmplare. Mulți oameni încearcă să caute modele în ele, dar nu este nimeni de vină, ci așa-numita casă aleatoare. Este suficient să dați câteva exemple despre ceea ce este întâmplător în acțiune și totul devine clar:

  1. Caracteristicile personajelor. Poate că acesta este cel mai evident lucru. În multe RPG-uri online, există un astfel de caracter ca dexteritate. Și, în majoritatea cazurilor, el este responsabil pentru șansa unei greve critice. Să spunem că este de 25%. Adică, fiecare a patra lovitură a personajului trebuie întărită ... Dar aici bateți pentru a zecea oară și "crit" și nu trece. De ce? E vorba de rand. Sau în rusă - un accident. Aveți o șansă de 25%, dar de fiecare dată când este recalculat și încercările anterioare nu sunt luate în considerare.
  2. Cufere, pradă, recompensă. Când ucizi diverși monștri, șefii, când primești premii pentru a participa la evenimente și misiuni, cazul funcționează. Ce este o întâmplare într-o astfel de situație? Aceasta este o șansă de a obține un anumit subiect printre altele. De exemplu, este de 5%. Cumpărați 20 de cuști pentru bani reali în timpul promoției și credeți că cel puțin unul dintre voi va avea noroc. Și nu aici. Șansa este de asemenea calculată de la zero. Și cumpără-ți cel puțin 100 de chestii, nu poți obține nimic. Și vina este întotdeauna rand.
  3. Lupte aleatorii. Multe jocuri folosesc un sistem de potrivire. În ele, rand joacă, de asemenea, un rol important. Distribuie jucători pe echipe, selectează un card, dă roluri ...

Oricine a întâlnit o manifestare a unei case aleatoare știe că nu duce la nimic bun.

lupte aleatorii

negativ

Desigur, Random - acest lucru este un lucru, care mai destoți vorbesc într-un mod negativ. De ce se întâmplă acest lucru? Pentru că totul este bine până acum, nimeni nu își amintește că toate acțiunile din jocul pe calculator sunt aleatorii.

De exemplu, executați un joc aleatoriu în Prime World. Oponenții sunt împărțiți în echipe la întâmplare. Nici măcar nu știu cu cine vor lupta. De asemenea, ce se întâmplă? O echipă este asamblată de la începători slabi cu caractere nestabile, iar cealaltă din blaturi îmbrăcate. De ce? Blame, desigur, din întâmplare.

Îți strâng echipamentul în Perfect World. Nu funcționează pentru a ridica valoarea mai mare de +3. Și cineva tratează liniștit +6 pentru că are mai mult noroc. Cine e vina? Desigur, WRC este o mare aleatoare chineză.

Te lupți cu un adversar mai slab? Și te ia și te ucide. Ești doar un jucător inept? Sau poate pentru că nu aveți hituri critice (cu o șansă de 25/100), iar inamicul are fiecare secundă cu o șansă de 10/100. Aleatoriu - el este la fel de aleatoriu!

Este clar că, cu astfel de valori, o aleatoare poate provoca jucători numai asociații negative.

joc aleatoriu

muncă

Ce este întâmplător în performanță? Mulți oameni care iubesc jocurile pe calculator, transferă acest concept de la virtuală la zona de lucru. De exemplu, în Microsoft Excel, există o astfel de funcție ca RAND (). Aceasta este o întâmplare în forma sa pură. Funcția returnează un număr aleator între 0 și 1.

Deci, este în programare. Funcțiile de generare a evenimentelor aleatoare sunt utilizate pe parcursul dezvoltării aplicațiilor, precum și pentru setarea variabilelor cu o valoare neconstantă, pentru posibilitatea de a calcula rezultatul pentru diferite date inițiale.

În general, orice zonă în care este necesardatele comandate la întâmplare sau obiectele, pot folosi conceptul unei case aleatorii. Totul depinde de persoana care descrie evenimentul, acțiunea și din vocabularul său.

</ p>
  • Evaluare: